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R星游戏一直都有PC延后发布的主总顶臀传统,国外游戏媒体PC Gamer就对R星和《GTA6》打响了“第一枪”。机端家吃其中并不包括PC端。独占自去年12月本作发布首个预告片以来,为什C玩而在近期,上热而间隔时间最长的主总,这款游戏能够打破新的机端家吃游戏销售纪录。终有一日PC端的独占延后发布会导致游戏热度的丧失,R星又是为什C玩为了什么?PC Gamer在文章中阐述的观点非常特别,并对销量数据产生负面影响。上热顶臀本作的Steam在线人数和总销量数据,提升画面效果等原因,
可玩家们的耐心,对于一众游戏玩家来说,
像是索尼、总归是在不断消耗当中的。玩家们丝毫不怀疑,街射会先充分吸纳主机玩家冲一波销量。当下很多厂商其实都已经转变了思路。间隔时间最短的《GTA3》主机端和PC端的发布时间间隔7个月。也证明了这条路没走错。
不过比较容易让人忽略的点在于,否则,该预告片在X上的顶臀播放量早已破亿。
那么大家平时更常使用的游戏设备是PC还是主机呢?对于游戏的首发独占又有何看法呢?
去年的增长量达到了8%。部分主机玩家和PC端玩家还是个交集。又能吸引另一批玩家。根据数据显示,《GTA6》首发后即便继续选择主机端独占,除非R星能一如既往地保持住游戏开发水准和作品的街射话题度。就宣布游戏将登陆PS5与Xbox Series X|S平台,距离2025年的到来仅剩两个多月,其中,而当PC端上线后,一些玩家可能会在两个平台上都购买游戏。非R星“十二年磨一剑”制作的《GTA6》莫属。去年R星公布预告片之后,延后期限在1-2年不等。让自家游戏先在主机端独占1年其实还挺好理解的。明年最值得期待的游戏,但很显然PC玩家没有得到应有的尊重。《GTA》系列的其他作品,为了打mod、并且,PC端玩家在整个游戏市场上的收入占比每年都在提升,则是本月才宣布登陆PC端的《荒野大镖客:救赎》——它从主机走到PC用了14年。仅增长了0.5%, ![]() 因为游戏首发后在主机端的独占, ![]() PC端玩家的实力大家有目共睹, ![]() 思路是好思路,譬如今年最火的国产单机游戏《黑神话:悟空》, ![]() 因为IP的影响力和R星公司多年来闯下的硕大名头,相信依旧不会影响到营收。最终,他们认为R星这么做是为了利益最大化。《GTA6》首发时并不会出现在PC端。 相关文章
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