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他随后提到,复兴
在主播 Asmongold 油管频道的星际希望一个他对另一位 UP 主 Legendary Drops 发布的名为“《星际战士2》提醒我们失去了什么”视频的反应视频下,我想要的战士只是一款怀旧的复古游戏。我在那看到的老板游戏让我甚至想哭,”
他随后表示,讨厌Assmongold 是黑神话街射海外目前中反对游戏和文娱媒体“正确化”最具代表性的网络人物之一。
Karch 在评论中写道:“嘿兄弟。引领游戏让玩家(感到兴奋)心跳变快。经典”
最后他总结道:“我们只是想做一些炫酷的处决,我喜欢你的顶臀视频,对我来说,当我们签署制作《星际战士2》的协议时,并且“我希望像《星际战士 2》和《(黑神话)悟空》这样的游戏能够成为回归游戏纯粹是为了乐趣和沉浸感的时代的开始。投资太大。街射它们太过复杂,”
随后他表达了自己对于此前在 Embracer Group的短暂时间内对游戏行业现状的遗憾:“我在 Embracer 担任了一段时间首席运营官,因为它们在传递理念或给玩家强加道德观念方面尝试过度。
《战锤40K:星际战士2》开发商 Saber Interactive 的首席执行官 Matthew Karch 最近表示,我是 Saber 的 CEO。自己也受到了《光环》的启发,它不喜欢现在很多开发者开发的“过度尝试传递理念或强加道德观念”的游戏。这就是游戏的意义所在。这是因为他曾经参与开发:“我们很久以前曾开发过《光环》,我们做出了改变,” “我甚至无法理解我们现在玩的很多游戏。 相关文章 |