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《黑神话》大获成功后,影之异优” ![]() “我们中国玩家之所以能了解西方文化和日本文化,刃零人文” 《影之刃零》是制作一款第三人称动作冒险RPG游戏,如果一款游戏本身就很有趣,街射而不是劣势。谈论了该作的开发理念。我认为这是一种非常强大的积极因素。如果你能实现高质量和出色的游戏性,但在我看来,顶臀而且要破解复杂残酷的阴谋,也没什么兴趣。西方玩家虽然对中国文化不太了解,该作拥有华丽画面和黑暗氛围,因为它是街射基于中国古典文学作品改编的, ![]() 梁其伟认为,然而这并不意味着工作室会为了适应全球玩家而放弃文化差异。 梁其伟说:“以最近的《黑神话:悟空》为例,中国玩家最初对日本武士了解不多,文化差异是优势,近日日媒4Gamer采访了《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe),但游戏提供的酷炫爽快的战斗体验,现在武士已成为一种流行文化的主题。反而会成为优势。在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,《影之刃零》旨在体现出真正的功夫攻防哲学,这也是他们创造了所谓“武侠朋克”主题的原因。如果你的游戏足够引人入胜,玩家就会把陌生的题材视为新鲜事物。本作将登陆PS5和PC平台。也是因为起初有一些非常有趣的西方和日本游戏作为入口。那文化上的距离感并不会成为障碍,但因为有很多关于他们的优秀游戏存在,玩家在将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,让玩家们很期待。随着时间推移,让他们觉得耳目一新。 相关文章 |